Monday, November 2, 2009

从游戏看人生1

这是我对游戏的看法,由于我不知道未来会不会补充,所以我在标题放了“1”,若有补充会接下去...

言归正传,我就拿一个很少男生不玩的游戏--DotA作例子。DotA的全名是 Defense of the Ancients,是魔兽争霸3:冰封王座(Warcraft 3: The Frozen Throne)的其中一个游戏地图。游戏的内容:玩家分成两队--守护着(The Sentinel)和破坏着(The Scourge)。守护着要破坏破坏着的冰封王座,而破坏着则要破坏守护着的世界树。地图分上中下三条路,每一条路都有三座炮塔守住。玩家可从95种英雄(Hero)中选一个自己喜爱的来用,而玩家可到路上杀对方的小兵(creeps)或对方英雄来升级,赚钱买装备,或者打塔。

95种英雄,每个都有自己的技能,特点。我们人又何尝不是呢?把英雄当成人来看的话,可能我有别人没有的技能,或者两方都有相同技能,只是其中一方的比较差。那三条路就好像人生的路,在那路上我们会经过一些事情,使我们能够升级,增强本身的能力,技能。当然路上会有一些阻难,像是某的人来阻止我们成功,炮塔不让我们前进。

但是别忘了我们还有技能,那是可以让我们继续前进的其中一个东西。另外一样就是装备,这种花钱买回来增强自身能力的东西就好像我们的学业。虽然如此,最重要的还是我们本身,如果我们有了技能有了装备,但是自己不前进,还是不能达到我们的目的。

英雄也分很多种,有些负责冲锋陷阵,有些负责清除障碍,就连技能也可能会是自身用或同盟也可以用。就像我们,有些人的技能能使人的益处,有些人却很自私,不把东西跟人家分享。有些冲锋陷阵型的题我们挡住障碍,有些清除障碍型的能帮我们减少困难。有些英雄是早期型(early game),有些却是后期型(late game)。就像人那样,一些人可能小时了了,大时未佳,有些却可能在未来的日子才渐露锋芒。

所以,谁说打机伤身?打机的学问可大了,想不到一个这样的游戏会有那么多的人生道理吧?